Bézier splines

Implementerede Bézier splines og opdagede det helt fabelagtige site mathworld.wolfram.com. Kom både omkring binomial koefficienter og Bernstein polynomier.

Har også kodet et Wireframe object, som udfra en Mesh smider en bunke cylindere og spheres ind i scenen. Nedenstående har fede skyggeeffekter, som godt kunne trænge til en omgang antialias.