Photonmapping

Fedter stadig med photonmapping uden rigtigt at komme nogle steder. Kæmper især med Monte Carlo integrationen i final gathering, som mangler i nedenstående billede. Billedet viser dog, at mit photonmap virker, da rummet tættest på kameraet kun modtager indirekte diffust lys --- nemlig via photons. Det er beregnet med global illumination og ikke raytracing. Når final gathering kommer til at virke, forsvinder klumperne af lys i nedenstående.