Photonmapping

Fedter rundt med diffust lys igen og lavede en lille scene til at teste med.

Hvilket ser sådan ud i scenesproget:

$width = 3200 $x = -$width / 2 while ($x < $width/2) { $z = -$width / 2 while ($z < $width/2) { $a = sin($z/400)*sin($x/250)*300 object $box translate <$x,$a,$z> $z += 120 } $x += 120 }