Nyt scenesprog

Så er integrationen af Scheme-parseren næsten på højde med den tidligere parser. Og mit lille hoved er endelig ved at kunne overskue Scheme-syntaks.

Billedet er lavet med følgende simple scene, som konverterer pixels i et billede til kulørte kugler.

(define img (make-texture "gfx/larry.jpg" 1.0 1.0 "none")) (define num 48) (let itery ((y (- num))) (if (not(= y num)) (begin (let iterx ((x (- num))) (if (not(= x num)) (begin (append! scene (list (make-sphere (list (* x 20) (* y -20) 0) 15.0 (make-material (list 'diffuse (get-pixel img (/ (+ x num) (* 2 num)) (/ (+ y num) (* 2 num))) 'kd 1.0 'ks 0.0))))) (iterx (+ x 1))))) (itery (+ y 1)))))