Photonmapping
Fedter rundt med diffust lys igen og lavede en lille scene til at teste med.
 
Hvilket ser sådan ud i scenesproget:
$width = 3200
$x = -$width / 2
while ($x < $width/2) {
   $z = -$width / 2
   while ($z < $width/2) {
      $a = sin($z/400)*sin($x/250)*300
      object $box translate <$x,$a,$z>
      $z += 120
   }
   $x += 120
}